wired.jp ゲーム内に触れるデヴァイス・UnlimitedHandが「身体の境界線」を溶かし始めた
身体がゲームコントローラーになる
ぼくたちの視覚と聴覚はいま、ヴァーチャルリアリティ(VR)と多数の接点をもっている。
ヘッドマウントディスプレイの代名詞的存在となった「Oculus Rift」(オキュラス・リフト)、さらにはスマートフォンを搭載して使用するダンボール製のVRヴュワー、グーグルの「CARDBOARD」や「ハコスコ」など、手軽な“没入感”はいまや、ごくわずかな対価で手に入る。
しかしぼくたちの多くはまだ、VRに“触れる”体験をしていない。「触覚提示」は、ヴァーチャル体験のフロンティアであり、さまざまな実験的な試みが行われている分野だ。玉城らが開発した「Unlimitedhand」は、ゲームの中の出来事に、文字通り触れることのできるデヴァイスだ。...continue to read